生産する娯楽?消費する娯楽?遊びながら仕事をしてる私の分岐点   

今年はTikTok とスマホゲームにハマった。

ポケモンじゃないですよ笑

無料ではおさまらず有料まで

ハマるってとこまで経験してわかった事あり,
ゲームからは危ないギリギリで去りました。
ゲームは性格に合いすぎ。

消費する娯楽。


生産する娯楽?消費する娯楽?

ゲームは私にとって損益分岐点を

超える事はなく
TikTok は私にとって生産する娯楽💓


下記動画はiPhoneで作った動画を

TikTok で3倍速にしYouTubeに飛ばす。

要した時間は5分

全てスマホ。デスクトップでやるとめんどくさい。


CMって、数字の効果は見えなくて

SNSにしても見てる人数が全て

消費の数字に繋がるわけでもない。


TikTok なんかは小中学生は自分の

upしたものが
バズってるだけで消費に繋がっては

いないけど

ハッピーを求め生きてる訳だから

ok なんでしょう💓


私は今年あえて売り上げ重視するより
質の高い仕事をする事を選びました。

アメリカ、イギリス、オーストラリアの

トイザらスが無くなった事は
トイ業界の大きな衝撃。


でもトイ業界だけではなく世の中の動きを

象徴してるだけの話。
業界問わず危機感はみんなあったはず。


私が今年ゲームしたってのは

感覚で動いただけ。
ゲームにハマってる時、

高校1年生の麟太郎と意気投合しすぎて
まさか社長の口からこの人の口から、こんなにゲームの話を聞くなんてびっくりだよ~。

危ながられたり嬉しそうだったけどね。

たぶん私ゲームにどうハマって行くか

どう時間を使いたくなるか
どうして課金したくなるか、

ゲームがすべてでおしゃれもどうでもいいと
思えるくらいのぎりぎりまで行けたから

私の商品のライバルとも思える

ゲームのすごさが理解できた。

ライバルにもならない(私の商品が)ということもよーくわかりました!すごすぎ!


口先や頭の中だけでわかってた

世界を体感したわけです。

それで、

危ないと感じたところでやめました。

私の人生はすべてそんな感じです。


遊びながら仕事してる私は

業務こなしてる訳ではないので
デスクに向かってるだけでは

アイディアが出ない。


最近私ノマドのふりして

サボってるだけかと思ってたけど、
カフェでスマホいじってると

アイディアが浮かぶ。


クリスマス会も撮った写真でもう

5種類ほどの編集を自力でやってみたけど

TikTokこの手軽さが出す雰囲気スピードには勝てない。イマドキ。手軽。

来年には消え去るかもしれないけど

今年ハマった年代は

来年も切り取れてるはず。
15秒しか見ること我慢できない世代が

生産されてる。
ハマルってそういうこと。
そのままはまり続けるということは

いろんなツールが古くなって何人かは残る。
遅れてやってくる人もいる。

だから私は去らない。それが消費者。

多くの人多くの層に私が良いと感じた

商品を提案したいから。


FacebookもInstagramもblogも@LINEも言える話💓年代切り取ってる。

次に何でてくるの?


徹底してやるか、やらないなら

どこか島に行って自給自足の生活するか

中途半端だと迷いが出るかも


クリスマス会を編集しながら

いろいろ考えるノマド。

ジュンク堂でノマドって本が

1番目立つところに並んでた。

私はザミルさんに古くない?

ノマドってととりあえず言ってみる。

だって活字になったもの古くないと口にしたら新しい感じするじゃない?と笑う。

会社や家に帰ってみんなに話すと、

くすっと笑う。

こんな話、自分から言い出しはしないけど

笑ってくれるので仲間。


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by rangsjapanM | 2018-12-12 08:25 | Trackback | Comments(0)

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